やっぱりやっぱり鉄拳4はおもしろいですわ
今回はまたまた鉄拳4でバトルボーナスに突入させることができたんですがー・・・やっぱ鉄拳4おもろいですわw
では結果を!!
ガルパンG リセット
当たらず止め。
ラブ嬢Ⅱ 8周期~
いつものように12周期(天井)で当たり
66%以上の継続で3連して1回引き戻しての4連でした。
押忍!サラリーマン番長 26G(前回86Gボーナス)~
天国を期待して打ちましたが当たらずでした。
鉄拳4 有利区間ランプ×2
1台は数ゲームで消灯。
もう1台が27Gでバトルボーナス。
そして115Gでバトルボーナス。
うーん・・・もっと連チャンしてほしかったですけどねー・・・やっぱ鉄拳4のバトルボーナスはおもしろいですねー。
マジで機械割が公表通りなら流行ってたかもしれないですよね・・・
某機種×2
1台は期待値1000円ちょい、もう1台は期待値2000円ちょいの台。
1000円ちょいのほうは+6,000ほど。
2000円のほうは-4,000ほどで終了。
こういった全国的にも少ないバラエティの台はそこそこ拾えるんですよね~。
バジリスク絆 50G(BC4スルー)~
334GにBCからのオールベルでバジリスクタイムへ。
しかしアッサリ終了。
バジリスクⅢ 227G(前日426G)~
すると10Gでチャンス目からBC。
それではバジリスクタイムに入らず、当日371GにCZからのバジリスクタイムで・・・
まぁバジリスク3はこんな感じでしたねw
そーいえばw
戦国コレクション2 435コレ(前日112G)~
けっこうハマってくれてることを願いましたが当日861コレで当たり。
次に124コレで当たり。
そして57コレで当たり。
ちょろっとパチンコも打ちました。
真・花の慶次2 漆黒の衝撃
74 止め
回転率:18.5
P北斗の拳8 覇王
173 4R通常
67 止め
回転率:31.14
電サポ増減(1回転あたり):-0.5
慶次に軍団が多かったので打つも微妙。
あんまいない北斗8を打ったらなかなかの台でした!!
ただ夕方近くになって持ち玉も作れなかったし「稼働も増えるだろう」と思いハイエナに切り替えました。
今回の収支
-5,600
負けましたけどそこそこの台を色々打てたんで満足ですね~。
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